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Des jeux pour votre iPhone

La mul­ti­tude des ap­pli­ca­tions dis­po­nible sur l’iPhone est en constante aug­men­ta­tion. Parmi les ap­pli­ca­tions dis­po­nibles, les jeux prennent une part im­por­tante du gâ­teau.

Apple com­mu­nique d’ailleurs beau­coup sur ce point pré­cis. L’iPod Touch, qui par­tage l’AppS­tore avec l’iPhone, est main­te­nant sur­nommé “L’iPod le plus fun” par Apple dans ses pu­bli­ci­tés.

Si je ne suis pas per­suadé que l’iPhone soit une vraie console por­table, tant la concur­rence est forte, il y a de nom­breux jeux qui sont très agréables et mé­ritent le dé­tour. Voici quelques exemples.

Fiel­drun­ners

Fiel­drun­ners est un jeu de stra­té­gie, qui rap­pelle un peu Star­Craft, de Bliz­zard.

Le but est de pro­té­ger une porte d’une in­va­sion d’en­ne­mis. Ces der­niers ar­rivent par vagues, que l’on doit dé­truire.

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Les en­ne­mis ar­rivent par la gauche, et tentent d’at­teindre la porte de droite.

Pour s’en pro­té­ger, plu­sieurs uni­tés sont à dis­po­si­tion. On peut les pla­cer li­bre­ment sur la carte, pour em­pê­cher les en­ne­mis d’avan­cer.

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Après quelques ni­veaux, on place dif­fé­rents types d’uni­tés pour di­ri­ger les en­ne­mis et les gar­der en ligne de mire le plus long­temps pos­sible. On up­grade éga­le­ment les uni­tés, pour amé­lio­rer leur rayon d’ac­tion et leur puis­sance de feu… et ça donne ça:

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La par­tie est per­due lorsque 20 en­ne­mis ont passé la porte.

Le jeu per­met de sau­ve­gar­der la par­tie cou­rante, et pro­pose deux modes de jeu: celui ci-des­sus et un autre, avec deux en­trées et deux sor­ties. Il coûte 5.50 CHF (3.99 euros) et oc­cupe en­vi­rons 8.5 Mo.

Ro­lando

Ce jeu est clai­re­ment ins­piré de “Loco Roco” sur PSP ou Plays­ta­tion. Il s’agit de faire rou­ler des per­son­nages à tra­vers un par­cours par­semé d’em­bûches.

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On dé­place les per­son­nages en in­cli­nant l’iPhone d’un côté ou de l’autre. Pour les faire sau­ter, il suf­fit de poin­ter un per­son­nage et glis­ser le doigt vers le haut. Les per­son­nages doivent sou­vent sau­ter des obs­tacles ou uti­li­ser le décor.

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Le décor est d’ailleurs un élé­ment im­por­tant: on trouve sou­vent des élé­ments à dé­pla­cer (une roue à faire tour­ner ou une porte à ou­vrir) et des élé­ments qui mo­di­fient les mou­ve­ments des per­son­nages, comme des tram­po­lines.

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Ici, on voit une porte, en jaune, et deux tram­po­lines, dans les coins droits de l’image.

Ro­lando est vrai­ment une bouf­fée d’air frais parmi les jeux plus clas­siques que l’on peut trou­ver sur l’iPhone. Il coûte 11 CHF (ou 7.99 euros) et pèse en­vi­rons 25 Mo. C’est un prix plu­tôt élevé pour un jeu iPhone, mais il en vaut lar­ge­ment la peine!

Lux Touch

Ce jeu est un “Risk” mo­bile. Pour ceux qui ne connaissent pas ce grand clas­sique, il s’agit d’un jeu au tour par tour, dans le­quel on place des ar­mées et tente de conqué­rir le monde, rien de moins!

On dé­marre le jeu en tant que joueur bleu, et re­çoit une par­tie des terres pré­sentes sur la carte. Le lo­gi­ciel place en­suite au ha­sard des ar­mées sur ces terres:

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Si l’on ar­rive à gar­der un cer­tain groupe de pays plus d’un tour, on re­çoit des ar­mées de plus, sui­vant l’éten­due du ter­ri­toire:

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Lux Touch est gra­tuit et oc­cupe en­vi­rons 3 Mo. Il est en fait la ver­sion “demo” de Lux DLX qui est, lui, vendu 8.80 CHF (ou 5.99 euros). La ver­sion gra­tuite n’offre qu’une seule carte, et ne sauve pas les par­ties entre les lan­ce­ments de l’ap­pli­ca­tion. Tou­te­fois, cela ne l’em­pêche pas d’être to­ta­le­ment fonc­tion­nelle, et tout à fait suf­fi­sante pour des heures de jeu!

Je vous ai pré­senté ici trois jeux seule­ment, mais il y en a plein d’autres qui valent le dé­tour. Si la qua­lité des jeux n’est pas en­core com­pa­rable à ce que l’on trouve sur une “vraie” console por­table, l’iPhone offre aux dé­ve­lop­peurs une puis­sance lar­ge­ment suf­fi­sante pour pro­po­ser aux uti­li­sa­teurs des jeux in­té­res­sants, bien conçus et d’une ex­cel­lente qua­lité gra­phique.

Bon jeux!

13 com­men­taires
1)
In­connu
, le 13.01.2009 à 00:11

Merci pour ces idées de jeux (sur­tout Risk que je vais aller té­lé­char­ger de ce pas). J’ai acheté le Mo­no­poly, c’est genre 8 euros, mais je le trouve très bien fait (sauf le lan­cer de dé en re­muant l’iphone, j’ai tou­jours peur de le faire tom­ber). Et puis y a plein de nou­veaux ni­veaux pour La­by­rinth, le jeu pré­féré de Fran­çois (juste der­riére, le chan­ge­ment de marque d’ap­pa­reil photo :)

2)
THG
, le 13.01.2009 à 06:29

Si la qua­lité des jeux n’est pas en­core com­pa­rable à ce que l’on trouve sur une “vraie” console por­table

Au contraire, je pense que des jeux comme Crash Ban­di­coot Kart ou X-Plane dé­montrent avec brio que l’iPhone tient la route par rap­port à une pe­tite console.

4)
THG
, le 13.01.2009 à 08:50

Il y a aussi Mas­ter­mind

5)
Mirou
, le 13.01.2009 à 09:24

Et sur­tout Uno, qui per­met de jouer contre l’or­di­na­teur, contre un vrai hu­main par wifi, et contre des vrais hu­mains sur In­ter­net (quoique ça fonc­tionne moyen, ça).

6)
In­connu
, le 13.01.2009 à 10:55

THG: J’ai été déçu par Mas­ter­Mind. Soit y a truc qui m’échappe, soit y a un mé­chant bug, mais l’in­di­ca­tion des bonnes cou­leurs et des bonnes po­si­tions est un peu aléa­toire, au cours d’une même par­tie.

7)
fx­prod
, le 13.01.2009 à 11:16

Sur le itouch, j’ai 2 ou 3 jeux, puis­sance 4(tou­ch4), oxo(tic­tac­free), fs5 ho­ckey, plus les so­li­taires, mais sur­tout j’ai les cal­cu­la­teurs de pro­fon­deur de champ en photo, le seul qui soit par­fait “my­Pho­to­DOF” il cause fran­çais même sur l’itu­nes­tore, les autres soit ne sont pas pra­tique ou sont trop li­mi­tés.

8)
Sé­bas­tien Pen­nec
, le 13.01.2009 à 12:45

Merci pour vos com­men­taires :)

THG: il y a du po­ten­tiel… mais aucun des jeux que j’ai es­sayé jus­qu’à pré­sent m’a fait re­gret­ter une PSP ou une DS… Je vais donc tes­ter ceux dont tu parles :)

Fa­bien: à pro­pos de Gui­tar Hero, il y a Gui­tar Rock Tour, qui est très bien aussi!

9)
Raff
, le 13.01.2009 à 14:13

Ah si, j’aime beau­coup Crash, qui m’amuse au­tant que sur PS2, mais le meilleur jeu pour moi, c’est Hero of Sparta: un clone de God of War, par­fai­te­ment réussi, avec un joys­tick vir­tuel à gauche, qui marche à mer­veille, et deux bou­tons à droite: c’est un jeu qui vaut ab­so­lu­ment, du fait de cette er­go­no­mie, la PSP. Il y a d’ailleurs des com­bos assez com­plexes (avec des en­chaî­ne­ments d’ap­puis longs et brefs), dif­fé­rentes armes, bref, si on aime God of War, on ado­rera Hero of Sparta.

10)
Fran­çois Cuneo
, le 13.01.2009 à 20:44

Ah ben moi, ça reste La­by­rinth, comme dit plus haut.

Et dis-voir Re­naud, c’est quoi cette his­toire de jeu de chan­ge­ment d’ap­pa­reil sur iPhone?:-)

11)
coa­coa
, le 13.01.2009 à 21:43

Ro­lando est vrai­ment ex­cellent ! J’aime tou­jours au­tant Mo­rocco qui est gra­tuit.

Uno est très bien réa­lisé, je suis d’ac­cord avec Mirou (j’ai in­té­rêt, c’est lui qui cui­sine ces jours, mais je di­gresse….)

12)
iPa­ta­tor
, le 14.01.2009 à 12:59

Hum… Et per­sonne n’a parlé d’un des meilleurs jeux de l’iPhone ?

Ré­pon­dant au doux nom de Hol­dEm, ce jeu de poker ex­ploite par­fai­te­ment les ca­pa­ci­tés de l’iphone (in­ter­face tac­tile re­mar­qua­ble­ment ex­ploi­tée, mode por­trait / pay­sage) et offre une si­mu­la­tion de poker de très très bon ni­veau, avec un com­por­te­ment de l’IA par­ti­cu­liè­re­ment cré­dible…

J’ai l’iPhone 3G de­puis juillet 2007, et c’est sans doute le seul jeu que je lance en­core avec plai­sir (les autres jeux m’ayant gé­né­ra­le­ment assez vite las­sés)

13)
blop
, le 14.01.2009 à 13:33

J’ai té­lé­chargé Tap­De­fense (gra­tuit) hier et j’ai passé ma soi­rée des­sus !